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vivo, Qualcomm y Tencent GVoice juntos para un mejor procesamiento de voz de los juegos

La llegada de vivo en el mercado italiano ha despertado mucho interés, tanto que incluso la prensa internacional ha hablado de ello. La marca es históricamente una de las más estables de China y el aterrizaje en el viejo continente solo aumentará la potencia de fuego de la marca. Hemos visto precisamente el X51 5G, el primer teléfono inteligente que recibió de inmediato un gran consenso gracias a la novedad del cámara cardán en el compartimento fotográfico trasero. Pero la empresa no es solo teléfonos inteligentes: de hecho, como otros gigantes chinos como Xiaomi e Oppo, la investigación de audio juega un papel importante en su crecimiento. En este sentido, hoy hablamos de la colaboración de la compañía con Tencent GVoice e Qualcomm, que han unido fuerzas para lanzar una tecnología completamente nueva que será apreciada por los jugadores de todo el mundo.

Los videojuegos con procesamiento de voz son cada vez más importantes para los jóvenes y vivos, con Tencent GVoice y Qualcomm están apostando por esto a través de una interesante asociación: aquí están los detalles

Esto no es una asociación para mejorar el audio del juego, eso sí. Por eso ya Qualcomm está haciendo su parte gracias a procesadores y microcomponentes para ser ensamblados en consolas. Se trata más bien de migliorare, donde sea posible, la recepción de la comunicación durante las sesiones de juego. Los juegos interactivos en tiempo real han experimentado un rápido desarrollo en los últimos años. Los jugadores en diferentes ubicaciones necesitan estándares cada vez más altos para la transmisión en tiempo real de su voz. Básicamente hay dos puntos en los que se han centrado las tres empresas, de las que vivo forma parte:

  • menor necesidad de energía en la transferencia de datos y, por tanto, en la comunicación entre jugadores;
  • mejor eficiencia en términos de calidad de audio y velocidad de transmisión.

Muy a menudo, los jugadores eligen un lugar aislado para una sesión de juego de azar, pero gracias a esta cooperación será posible en el futuro jugar en lugares concurridos. Esto se debe a que uno de los objetivos de la "tríada" será el de reducir el ruido y las interferencias externas lo que podría afectar la experiencia de juego.

comparación de la relación de ruido GVoice y VOIP vivo, qualcomm y tencent gvoice

El algoritmo GVoice patentado de Tencent está profundamente optimizado para escenas de juego y ofrece mejor rendimiento que los algoritmos tradicionales de procesamiento de voz del software de mensajería instantánea (VOIP).

Se ha calculado que, en términos de tiempo, el ruido y la interferencia en una sesión de juego de duración media es equivalente al 11.5% en el caso del algoritmo IM (VOIP) mientras que en el caso de GVoice solo al 3.4 %. A continuación se muestra una comparación más clara.

A través de una optimización del motor de inteligencia artificial de Qualcomm Hexagon, los teléfonos inteligentes de vivo podrán eliminar el ruido y las interferencias.

En términos de ahorro de energía en cambio, después de que se hayan activado el juego y GVoice, el algoritmo de reducción de ruido ya no pesa en la CPU del teléfono inteligente, sino en el procesador Hexagon del motor Qualcomm AI. El consumo de energía se reduce en 20 mA / s, con un Disminución del 30% en la energía utilizada comparado a antes

Fuente | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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