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Oppo y Qualcomm presentan la tecnología de renderizado de resolución variable: que es y como funciona

Oppo Realmente se preocupa por la calidad de la imagen en sus teléfonos inteligentes y los dispositivos son un excelente ejemplo Encuentra X3 y Encuentra X3. El apoyo de la color de 10 bits de extremo a extremo y la fotografía WCG con gestión de color Full Link hizo que los dispositivos fueran los más populares. La pantalla, por tanto, es un punto clave de la estrategia de la empresa. Pero hoy tenemos noticias de uno nueva tecnología desarrollada junto con Qualcomm. Es el renderizado de resolución variable. Veamos qué es y cómo funciona.

Oppo y Qualcomm siguen juntos, esta vez para renderizado de resolución variable: calidad de imagen en teléfonos inteligentes a niveles extremos

Según ha revelado la propia empresa, Oppo, Qualcomm e NetEase (marca reconocida que se ocupa de los videojuegos y en general en el sector de los videojuegos digitales) se han asociado para potenciar el sector multimedia de los teléfonos inteligentes. ¿Cómo? A través de tecnología de renderizado de resolución variable. El primer teléfono inteligente en utilizar esta tecnología es Oppo Encuentra X3 Pro. Pero, ¿cómo funciona la gracia?

En pocas palabras, aprovechando el procesador Snapdragon 888 y GPU Adreno 660, el Find X3 Pro logra colorear los píxeles no individualmente sino en bloques. Los grupos de 4 píxeles están coloreados con la misma tonalidad y esto permite, de hecho, reducir la cantidad de píxeles en el área total en un 40%. Se entiende que este tipo de tecnología solo puede ser utilizada por teléfonos inteligentes que tengan una resolución muy alta. De hecho, si este no fuera el caso, la calidad general de las imágenes bajaría en lugar de subir. En una pantalla de muy alto nivel como la del Oppo Find X3, incluso si el número de píxeles disminuye, el nivel de calidad de imagen sigue siendo excelente.

Pero ahora veamos qué conlleva esta tecnología. Hay tres mejoras: alta calidad de imagen (aunque los píxeles disminuyen), una alta velocidad de fotogramas y una bajo consumo de energía. A través de esta tecnología, también llamada VRS, la carga de trabajo en la GPU disminuye y, por lo tanto, aumenta el rendimiento. Los datos divulgados por la empresa son los siguientes:

  • + 30% de rendimiento
  • + 38.1% de velocidad de fotogramas

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Última actualización el 23 de abril de 2024 9:23

Vía | mydrivers, Concentrador OPPO

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apasionado del código, los lenguajes y lenguajes, las interfaces hombre-máquina. Todo lo que es evolución tecnológica me interesa. Intento divulgar mi pasión con la máxima claridad, apoyándome en fuentes fiables y no "a la primera".

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